| 再论LCD液晶显示器全新综合知识篇 |
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作者:fyxp.com 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2007-8-18  |
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六.为什么我的17寸字体这么小? 很多朋友购买了LCD后,反映字体太小,其实LCD的字体,就关系到一个指标“点距”。点距也是显示器的一个重要的指标,先来看看各种尺寸LCD的点距情况。 15"普屏液晶 0.297mm 17"普屏液晶 0.264mm 19"普屏液晶 0.294mm 19"宽屏液晶 0.285mm 20"普屏液晶 0.255mm 20"宽屏液晶 0.258mm 21"普屏液晶 0.27mm 22"宽屏液晶 0.282mm 23"普屏液晶 0.294mm 23"宽屏液晶0.258mm 24寸宽屏液晶 0.27mm 点距越小,画面越精细,但字符也越细小;反之,点距越大,字体也越大,点距在0.27mm~0.30mm之间是最舒适的。现在清楚了吧,如果是从事文字工作的朋友,建议选择点距大些的LCD为好,否则你的眼睛就要受罪了.会让你很痛苦的.如果主要是用于电影和游戏或者用于图片应用,那点距小就会让画面更精细,
七.19寸宽屏和19寸普屏谁的可视面积大? 总是有人问,宽屏和普屏价格相差那么远,究竟谁的面积更大些?他们的可视面积究竟相差有多?其实这个问题也很好解决,重要的是我们知道他的尺寸,有了尺寸就很容易算出他的可视面积了. 17英寸普屏(337.9×270.3mm2) 19英寸普屏(376.3×301.1 mm2) 19英寸宽屏(408.2×255.1 mm2) 20英寸普屏(408×307mm2) 20英寸宽屏(433.4×270.9 mm2) 22英寸宽屏(473.76×296.1 mm2) 24英寸宽屏(518.4×324.0 mm2) 26英寸宽屏(550.08×343.8 mm2)
上面偶已经列出了一般常见型号的尺寸了,如果你想了解,自己算一算吧,这也不是很难的事情就不多作说明了
八.如何检测漏光? 很多朋友发贴,提到了LCD漏光的问题,但你可知道,一般的LCD都存在这个问题,只是程度严重不严重而已,现来看看亮度和漏光,亮度也是LCD一个很重要的指标,但也有一些朋友,对于亮度这个指标,存在着不正确的理解,有必要来温习一下这个概念。亮度顾名思义,它指的是液晶显示画面的明亮程度。亮度以流明为单位,即cd/m2或nits。众所周知,亮度的值越大,显示画面就越明亮,色彩表现力也更加突出。亮度值并非越高越好,而应以人眼感觉舒适为好,一般建议使用400cd/m2亮度的液晶显示器。亮度太高势必影响灯管的寿命.而如果屏幕存有严重的漏光问题,你就会发现画面的某些区域泛白。
从理论上来说,一台LCD亮度达到250流明,已能满足正常的使用了,这里也有其他的一些概念,如亮度是否均匀,虽然在液晶显示器的品质中,一款好的面板起到决定的作用,但是面板并不是判断液晶显示器的唯一标准,有好的面板也并不等于就拥有一款品质出色的显示器。我们还需要注意其他的一些细节,实际上在今天市场上亮度均匀性不佳(屏幕漏光)的产品有很多,那么亮度均匀性差会给使用带来哪些影响呢?有一个很典型的例子,当你在黑暗的环境下欣赏DVD大片时,如果屏幕存有严重的漏光问题,你就会发现画面的某些区域泛白,从而影响到了观看效果,由于漏光的问题更容易暴露在黑暗的环境下,所以,如果有可能的话,购买时最好让商家配合一下,在一个比较黑暗的环境下检测LCD这方面的情况,这样才能作出比较正确的判断,方法是把对比度和亮度调到最大,用黑色的背景来看,这样漏光严重与否就难逃出你的眼睛了。
九.我要买多少毫秒的LCD才不会有拖影? 很多朋友发贴问到这个问题,总是担心这个指标不够强,怕玩游戏时有拖影,那我们先来看看响应时间这个概念,在CRT显示器中,只要电子束击打荧光粉立刻就能发光,而辉光残留时间极短,因此传统CRT显示器响应时间仅为1~3ms。所以,响应时间在CRT显示器中一般不会被人们提及。响应时间是大家在选购液晶显示器时关注度较高的一项指标。所谓响应时间,指的是液晶显示器屏幕上各像素点对输入信号的反应速度,通常以黑白转变所需时间为准,即黑白响应速度。而目前也比较流行灰阶响应速度(GTG),就是指以灰阶转变所需时间为准的,各像素点对输入信号的反应速度,而由于液晶显示器是利用液晶分子扭转控制光的通断,而液晶分子的扭转需要一个过程,所以LCD显示器的响应时间要明显长于CRT,影响响应时间的主要因素有四个:γ1(液晶材料的)粘滞系数,d(液晶单元盒)间隙,V(液晶单元盒)驱动电压,Δε(液晶材料的)介电系数。而如果要减少响应时间,就需要减少前两者的数值,以往一般是通过增加后两者数值的手段来做到。但是,增大液晶单元盒驱动电压同时也会减少液晶的寿命,因此在响应时间的提升问题上,确定新的液晶材料就成为了新的重点,下面是一些指标。 30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面 25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面 16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面 12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面 8毫秒=1/0.008=每秒钟显示125帧画面 5毫秒=1/0.005=每秒钟显示200帧画面 4毫秒=1/0.004=每秒钟显示250帧画面 随着LCD的发展越来越成熟,其实响应时间在8毫秒的LCD,已能满足游戏的要求了,过份的追求响应时间并没有这个必要,但响应速度也并非越短越好。较短的响应速度需要通过降低液晶粘稠度或增大驱动电压两种方法来实现,但是降低液晶粘稠度会导致显示的色彩变淡、不够鲜艳,而增大驱动电压则会降低真实色彩的还原能力,近期,对于响应时间这个炒作已渐渐沉静。
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